fbo.readToPixels->ofxImageの時、画像が乱れる

カラーチャンネルが合っていないために起こる。
(カラーの数値の大きさが違うためずれる。)

対策:ピクセル取得元をallocateする際、GL_RGBを指定してやる

fbo.allocate(windowHarfSize.x, windowHarfSize.y,GL_RGB);